Nesnenin check edilip edilmediğine enable olup olmadığına göre diğer nesnelerinde Boolean türünde olan özelliklerinde değişiklik yapabiliyoruz. Eğer iki özellik aynı yöndeyse (ikiside true yada false) sorun yok ancak zıt yönlü (biri true iken diğeri false) olarak kullanıyorsak genelde if yapısı kurarız (en azından ben öyle yapıyordum). Kısa yoldan şu şekilde yapılabilir:
Kod: Tümünü seç
Edit1.Enabled := not Checkbox1.Checked;